第15章 帮我记一下
- 重生2010:我的粉丝亿点点
- 周家微风
- 3125字
- 2025-06-17 08:00:12
这是一次胜利的大会,一次成功的大会,也是一次团结的大会。
代价就是喝得有些多,四个人浑身酒气,被姜雪蘅在宿舍门口逮了个正着。
姜雪蘅表情颇为不善,好好强调了一下安全意识:“这都几点了才回宿舍?再过一会就关门了,喝了酒在外面晃悠知道多危险吗?”
“你们先回去。”她指着顾明三人,“我找程砚舟有事!”
三个人瞬间酒醒,陆衍生撞了撞程砚舟肩膀,贱兮兮:“小姜老师这是要单独辅导啊——”
话没说完就被顾明拖走了。
程砚舟摸了摸鼻子。看样子大会白开了,没点同甘共苦的样。资深粉丝也就这样嘛,还得加强对这帮散货的思想工作。
“我帮你东问西问创业申请的事情,你倒好,居然出去胡吃海喝!”姜雪蘅气鼓鼓,一脸怨气。
“不想帮你干了,就知道白使唤我!”
程砚舟递过去一杯奶茶,吸管就在嘴边,姜雪蘅很自然地嘬了一口。
“成天就知道惹是生非,要不是把张老师得罪狠了,我至于要那么麻烦?”
趁着姜雪蘅张嘴,程砚舟直接给她嘴里塞了块小饼干。姜雪蘅一愣,咀嚼了两下,味道还不错,吃完了还砸吧了两下嘴。
“你一点不在乎我的感受,让我帮你忙,还不让我舒心点。”
“真的是,这一天天的!”
程砚舟拆开一颗棒棒糖,姜雪蘅瞥见了,舌尖已经卷走了递到唇边的糖果。
“这是什么味道的?还怪好吃的。”姜雪蘅拿着糖舔了几口,嘴唇看起来晶莹透亮。
润~
“还生气吗?”程砚舟问道。
怨气十足,忙吃忙喝。
“先告诉我,什么味道的,而且你哪来那么多零食。”
程砚舟笑了笑,这么看,小姜老师还挺可爱的。
“去傣妹吃火锅,门口摆的,顺手装了些。”
端着奶茶,姜雪蘅表示心里受到了很好的按摩:“今天放过你!别给我再惹事!”
走出三步后,她忽然转身:“准备好创业计划书!关系我已经找到了!”
回去路上,姜雪蘅低头看着只剩下半杯的奶茶,脑子突然短路。不对,我没喝那么多啊?
啊?程砚舟给我的时候,已经喝过了?
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重生前当牛马,重生后还寄人篱下,那不是白重生了吗?
其实程砚舟其实一直在考虑创业,只不过这都2010年了,肯定是要转战移动互联网。只是社交也好电商也罢,涉及到的团队、硬件、地推、管理方方面面太复杂,不是程砚舟单打独斗能够搞得定的。
他目前能够攒的局就是小猫三两只,自己舍友啥水平自己心里有数,基础工作没问题,算法、架构就是两手一摊等死。
一切为了钱,一切因为钱。
人手少,基础差,但是想要来钱快,思来想去就盯上了游戏。2010年的社交网络正如火如荼,人人网、空间占据着年轻人的生活,抢车位、开心农场这类社交小游戏风靡一时。可程砚舟清楚,移动互联网的爆发即将到来,轻量化小游戏将成为下一个风口。
他瞄准了未来爆火的“羊了个羊”模式——简单易上手、具备社交传播属性,还能通过广告实现快速变现。
塞班系统山河下,安卓、苹果方兴未艾,先来个小游戏试试水,尝尝咸淡。
原版《羊了个羊》的研发团队仅有3人,总共开发的时长也只有3个月之久。人员构成也是颇有意思,例如有从行政转到游戏策划的;有从Android、IOS转的creator开发;甚至还有自学服务器搭建的。
当年陈刀仔他能用20块赢到3700万,我卢奔位用20万赢到500万,不是问题。
程砚舟搬了张方凳过来,把笔记本铺在上面。顾明和肖渊也拉着椅子凑了过来。
陆衍生低头一看,“我还没上车呢,让我让点空间。”
大家挤了挤,空出了个位置。
程砚舟没提“羊了个羊”的概念,而是拿出提前画好的三消游戏原型图,还有一些用红笔标注出来的特色。
“咱们先做这个消消乐,核心玩法是三个相同图标消除,加上限时挑战和好友排名。
顾明忍不住问:“你确定这种小游戏能赚钱?现在大家都在搞网页游戏,随便一个皮肤都能卖几百块。”
金融危机后,整个互联网就进入到了寒冬,网页游戏现在被很多人称为“互联网冬天的一根救命稻草”。对于很多中小网站来说,网页游戏的收入成为了它们主要的收入来源。网页游戏不代表劣质游戏,4399的弹弹堂、淘米研发的赛尔号、摩尔庄园,以及Q版网页游戏最成功的《飞天西游》等在这一两年大火特火。利益驱使,国内几乎所有的大型网站,例如白度、企鹅、搜湖,包括鼎鼎大名的4399,都成为这个领域的玩家。
而消除类游戏并不陌生,作为4399这种网站的一个小游戏估计玩家都不多。移动平台上,比如《中国龙》的移动端移植、《魔塔消消乐》和《层层叠消》等,这些游戏在塞班和Java平台上流行,虽然没有达到现象级,但已经有了一定的玩家基础。
以顾明的视角,程砚舟提出的三消概念似乎并没有跳出原有的设定,这样的游戏移植到手机上就能够火?顾明表示怀疑。
“碎片时间。”程砚舟解释道,“如果大家平时认真观察的话,使用手机刷网页、看新闻的比例越来越高,一些手机游戏也非常火。三消游戏随时可以开始,而且通过算法可以保证玩家的新鲜感。”
一年逛两次海澜之家,每次都有新发现。
“企鹅最开始就是借鉴的ICQ,现在风靡全国,05年MSN进入国内,迅速占据了超过60%的市场份额,吸引的还是高质量的企业白领用户。当时,许多人并不看好QQ,认为高端大气的MSN将不可避免地淘汰企鹅。但目前来看,企鹅还是即时通讯的主流,而MSN陷入了圈地自萌的境地。”
“企鹅扭转局势,很重要的一点就是他洞察了国内互联网的特点,在早期,大多数网民都在网吧上网。当时的社交软件,无论是MSN还是其他竞争对手,都只能将资料保存在本地电脑中,难以应对网吧电脑的不稳定性。”
“所以它活了下来,而其它销声匿迹。”
顾明似乎是懂了:“你意思是说形式不重要,重要的是我们要有创新?”
程砚舟在“社交裂变“四个字下画了波浪线:“你还记得开心农场怎么火的吗?靠的是‘偷菜’这个社交行为。咱们的游戏要让用户玩完能一键分享,这就是社交裂变。而比较困难的关卡,可以通过观看广告再来一次。”
陆衍生把凳子往前挪了挪:“像是这种游戏看着好像没有什么门槛,万一火了,可能大公司随随便便就能够抄过去。”
“他们抄不走算法。“程砚舟翻了两页纸,上面是他草拟的大致框架,“我设计了动态难度系统,关卡的难度是随机的,就像开心农场的偷菜,我们要让玩家觉得'差一点就能过',然后忍不住分享给好友求复活机会。“他顿了顿,“看 15秒广告换一次机会,是不是很少见?“
程砚舟从来不觉得这款游戏能够成为长期的现金奶牛,游戏性质决定了不太可能。不求永久,但求曾经拥有。只要算法合适、营销得当,短时间吸引巨大的流量,那么就是成功。
其实项目没有程砚舟说得那么轻巧。羊了个羊真正能够成功,是特殊的社会环境和成熟的配套体系。没有微信小程序,游戏的获取会很困难,没有成熟的广告联盟,流量的变现可以说是异想天开。
把游戏做出来,接下来的用户获取和流量变现才是程砚舟需要面对的真正难题。
当然,一切都有平替。没有成熟的朋友圈、抖因,但是有用户众多的论坛、博客;没有好用的小程序,现在也流行通过蓝牙传输游戏安装包。
程砚舟盘算了一下,游戏的核心算法自己操刀,其它由顾明他们来搞定。
恰同学少年,风华正茂;书生意气,挥斥方遒。
程砚舟把本子往桌上一放:“顾明,帮我记一下,我现在说一下新的部署安排。”
有些上头的顾明还真老老实实接过笔记本,拿起笔开始记录。
“我来负责核心算法开发,包括叠层随机生成、碰撞检测、匹配逻辑等……”
羊了个羊尽管融入了其他元素,但核心机制仍属于三消类型。玩家需要把卡片移到界面底部的长框,凑齐3张相同的卡片即可消除,所有卡片全部消除才能通关,而7个卡片空位占满则游戏失败。
三消游戏是个常青树,羊了个羊想要出彩,就得剑走偏锋,算法是重中之重。以顾明他们的水平,算法对他们来说已经是超纲,程砚舟当仁不让承当下来。
“顾明负责实现按钮交互、分数系统、道具逻辑等基础模块;陆衍生实现复活道具分享功能;肖渊负责多机型适配测试,需要覆盖主流机型的多系统……”
“妹子呢妹子呢?”陆衍生在一旁闹腾,“不是说让我对接的吗?”
“社交功能最后不得你去对接嘛,尤其我们是从学校出发,你想想南师、南艺……”
陆衍生流口水。