第20章 开源节流

梅迁觉得自己必须得抓紧时间捞钱了。

就连自己直播间的名字都改成了“清纯大二直播还债”。

由于前段时间做《皇室战争》的时候确实欠了钱,网友们对梅迁还债的行为一点都不意外。

可惜不能告诉他们自己家到底欠了多少钱,不然梅迁还真想让他们知道一下什么才叫真正的“欠债王”。

“目前在做的几个游戏的主要的收入其实来源于国家批的项目,从玩家手里捞不到多少钱。

要不对次的项目预算我就完全不要了,让周教授他们全都批给我家还债...”

“游戏素材还是得买,但不能见到什么都买了,优先买那些可以多次复用的,

自己手头做的那些素材如果不能复用,还可以直接挂在网上卖出去。”

光是节流没有用,还必须得开源才行。

虽然梅迁作为穿越者,自带的是游戏制作系统,但这并不意味着他不能从事其他行业恰饭。

开玩笑,直播间内十倍工作效率,码字做文抄公完全可以给键盘打出火星。

画画也没必要一直给游戏画底稿,可以先尝试画一点前世地韩漫发到外网...

没错,就是你们想到的那样。

总而言之,巨额的负债并没有让梅迁躺平,反而让他对生活愈发充满激情。

他甚至想要赌一把,看看自己能不能在大学毕业之前把债务还清,

如果不能,大不了延迟三年研究生还完也行。

你说什么?我做游戏债务越欠越多了?

那我问你。

我做游戏赚不赚钱?赚的钱够不够还债?

区区百亿债务看我一击灭之!

好了,发完疯了,

得赶紧继续加班,不然小朋友们就玩不到前世的那些经典游戏了。

……

一大堆游戏中首先发布的是《生化危机》。

发布当天就有一大堆主播慕名而来,只可惜一直打到通关的并不多。

《生化危机1》是CAPCOM制作发行的一款生存恐怖题材的动作冒险游戏。

游戏讲述了一支警方特殊部队被派往浣熊市郊区调查离奇的杀人事件,但在抵达后遭遇嗜血的狗袭击,被迫逃到附近的豪宅。

死亡的气味笼罩当中,众人只得在没有支持的情况下努力求存的故事。

游戏奠定了由阴森恐怖的求生探索与刺激的战斗组合而成的“生存恐怖类”游戏的定义,

由此发展出《生化危机》系列游戏作品,作为CAPCOM的代表作品在全球获得了极高知名度。

只靠写初代跟往后相比,实在是过于简陋了,实在没什么好重置的,

梅迁干脆把它做成了一个页游,让玩家好好欣赏“丧尸回头”的经典镜头,

以及绝世猛男克里斯·雷德菲尔德到底是怎么“克死队友”的。

游戏发布后反响还算不错,只可惜恐怖游戏分区本来就冷门,单靠这点东西确实很难掀起什么热度。

对此梅迁早有预料,制作这个只是让玩家提前熟悉一下背景,

有兴趣的可以详细了解一下收集材料、解谜、制作药品子弹、购买武器以及瞄准丧尸弱点的技巧,

等到二代重制版发售的时候,玩家们可以快速带入,那他就没白做。

然后就是《植物大战僵尸》,简称PVZ。

《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。

玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。

不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

这个游戏就比较火了,很快就因为精巧的玩法设计和有趣的音乐冲上了热搜。

不少非游戏分区的主播也愿意在直播期间玩一玩休闲放松,游戏分区更是玩的热火朝天。

“放后边啊!你把花种前面都被僵尸啃了,哪有阳光用啊?”

“哇,哥们是真的人才,你是怎么想到拿向日葵当坚果用的?”

“哈哈哈,楼上是会找补的!”

直播平台因为这个游戏爆火,还为其专门设计了一个直播热度打擂活动,

芦姥爷的直播间自然是不出所料的名列前茅。

“兄弟们,我发现自己简直就是个天才!寒冰射手加火炬树桩冰火两重天,什么僵尸来了都不怕!”

芦姥爷永远都是这么自信。

“我了个逗啊,冰豌豆都烧化了,哪有减速效果呀?”

“你想冰火两重天,倒是把树桩种在后面呀,全放前面是怎么回事?减速不要了?”

在开播之前,没有人能想到打个页游都能引发如此激情的互动。

越来越多的玩家开始尝试这款游戏,广告收益也是扶摇直上。

梅迁这回算是舒服了,

事实证明,就算充值限额了,广告收益也是不可小觑的一部分,

以后可以多借点广子恰烂钱,帮爹妈还债吗,不丢人。

可是他不丢人,有的人愿意丢人。

某些游戏厂家完全不愿意吸取上次抄袭《三国杀》的失败教训,

见到这游戏这么火,立刻就像见了血的蚊子一样蜂拥而至。

一时间各种东西大战僵尸充斥国内整个手游和端游市场,据说已经有人开始炒作梅迁抄袭的言论。

只可惜,此类事情刚刚发生过,玩家正是对梅迁最相信的时候,因此言论攻击最后只能不了了之。

很难想象,这帮同行到底是有多懒,非要整出来一堆《家电大战僵尸》《机器人大战僵尸》。

你抄数值也就算了,怎么连贴图都抄呀?

只可惜这种抄袭炒作行为注定是无用功,做出来的都是半成品。

PVZ系列之所以能够经久不衰,正是因为它优秀的战斗节奏和令人感到亲切的Q版植物。

任何想要简单抄袭的都会变成画虎不成反类犬,这也导致后世同类作品很难超越。

同PVZ相比,与之同为塔防的《皇家守卫军》(王国保卫战)的热度就没这么高了。

准确来讲,是在PC端热度远不及《植物大战僵尸》,但在手游端却相当接近。

《王国保卫战》(皇家守卫军)(Kingdom Rush)是由乌拉圭的Ironhide Game Studio游戏工作室于2011年制作的一款塔防类策略游戏。

玩家需在地图上建造防御塔来抵御兽人、巨魔、恶魔等敌人的进攻。

游戏设有森林、山野、荒地等多种战斗场景,玩家可升级防御塔,使用箭塔、兵营、魔法塔、炮塔等不同单位。

特色兵营可拦截敌人,英雄和主动技能如援军和火雨增加策略性。

前世初代算是非常经典的,没玩过初代的多少也听说过二三代。

与PVZ面向全年龄受众不同,这款游戏更偏向于喜欢玩游戏的小孩子。

比起直播或者推荐出去刷热度,它更适合一个人在家里自己玩打发时间。

有这种性质的游戏,自然火不到哪里去,至少热度不会高到在外面刷屏的水平。

不过尽管如此,他所提供的广告收益也是比较可观的,

梅迁计划等下个任务周期就把整个系列全都做出来,在国内外同步花钱宣传,争取让它火遍全球。