第5章 系统商城物品介绍

魔法系:

1.元素系:

岩系:一千万积分

水系:一千万积分

光系:一千五百万积分

风系:一千五百万积分

冰系:两千万积分

火系:两千万积分

雷系:三千万积分

2.白魔法:

植物系:两千万积分

治愈系:两千万积分

心灵系:两千万积分

祝福系:四千万积分

3.黑魔法:

暗影系:两千万积分

诅咒系:两千万积分

亡灵系:一千五百万积分

毒系:一千五百万积分

4.次元魔法:

召唤系:两千五百万积分

空间系:两千五百万积分

混沌系:两千五百万积分

音系:两千五百万积分

5.外道魔法:

恶魔系:五千万积分

天生天赋:

1.天生双系:三千万积分(每阶段觉醒两个系)

2.天生灵种:两千万积分(天生自带一种魔法系的灵种,增加基础威力)

3.魔法穿透:两千万积分(释放元素魔法可以穿透防御魔法,但会有一定程度的威力下降,会随着防御层数的穿透而减少)

4.星子聚能:一千五百万积分(聚集同伴星子释放高一阶魔法)

5.一心三用:两千万积分(可以同时描绘三个星图)

6.变异星子:一千五百万积分(释放魔法等级+1)

7.急速释放:一千五百万积分(星图描画速度比人快一倍)

8.天生共系:一千五百万积分(觉醒双系,两系共用一个星云)

9.范围扩张:一千五百万积分(魔法范围扩大1倍)

10.叠浪潮汐:两千万积分(水系技能一浪接着一浪,魔法威力一次比一次强,一次次叠加,会带走目标一部分体力和魔能)

11.无法治愈:两千万积分(魔法造成的毁灭伤害无法被治愈系技能治愈)

其余未列出来的天赋都按一千五百万积分算

特殊:

永动丹田:两千万积分(1/1)(取之不尽用之不竭的魔能源)

第二魔法源:两千万积分(1/1)(开辟一个魔法系的第二个魔能源)

洗髓果:一百万积分(洗筋伐髓,去除人体内的杂质,固本培元)

魔法卡融合之门:两千万积分(不限目标只能融合一次)(1/1)

魔法卡融合:一百万积分(只限两个目标进行融合)

浮空石:十万积分一立方米(悬浮在空中的石头,可用于领地建设)

一气元水珠:两千万积分(1/1)(内含元水精华,形成的身体便是元水精华凝聚而成,开辟炼出第二元神)

超脱:三万积分/单次(超脱无为,不拘天命,可用于星子,骨骼,脏器,神魂……)

能量方块:一千积分/一袋(宠物,妖魔,召唤兽口粮,吃了之后能提升属性,如攻击力,防御力,速度等,长期吃可以改善其皮肤和毛发色泽)

学习装置:两千万积分(冥想和把控一个魔法系时,其他魔法系也能同时获得冥想和把控)

奴仆级精魄:一万积分/1枚

战将级精魄:一百万积分/1枚

统领级精魄:一千万积分/1枚

君主级精魄:一亿积分/1枚

帝王级精魄:一百亿积分/1枚

灵种:两百万/1枚

魂种:五千万/1枚

天种:两亿/1枚

技能:

夜战:一千万积分(夜间战斗,魔法伤害提高15%)

感知:一千万积分(无视隐身目标,对战斗知觉和意识提升,可提前察觉危险。)

冥思:两千万积分(战斗中,快速恢复魔能)

慧根:两千万积分(使用魔法时,魔能降低为正常消耗的50%)

防御:两千五百万积分(增强自己的物理和魔法防御力,受到的伤害减少50%)

偷袭:一千五百万积分(趁对方不注意时攻击,使用魔法的伤害提升15%)

魔之心:三千万积分(使用魔法时,伤害提高30%)

精神集中:两千五百万积分(提高自己是精神力,不受心灵类和诅咒类魔法影响)

法术连击:三千万积分(使用魔法时,触发二次攻击)

法术暴击:三千万积分(提升魔法威力,使魔法产生暴击伤害)

法术波动:三千万积分(使魔法伤害提升为150%)

法抗抵御:一千五百万积分(受到魔法攻击时,降低15%伤害)

壁垒击破:三千万积分(忽视目标的防御,并在目标防御时造成更高的伤害,伤害值为150%)

灵能激发:两千万积分(激发自己的法术伤害,伤害为125%)

观照万象:一亿积分(使用所有的魔法进攻目标,冷却时间3天)

法天象地:两千万积分(使用后让宠物化为万丈身高且收放自如,当使用一次后宠物将自行领悟法天象地,无需宿主再次释放)

系统商城后续还会持续更新……