- Blender超级学习手册
- 来阳编著
- 8字
- 2024-01-31 17:42:44
1.4 Blender 3.4的基本操作
1.4.1 变换对象
Blender为用户提供了多个用于对场景中的对象进行变换操作的工具,有“框选”“游标”“移动”“旋转”“缩放”和“变换”,这些工具以按钮的形式位于视图的左侧区域,我们可以调整这些按钮的长度来显示出他们的中文名称,如图1-34所示。按下T键,可以隐藏或显示这些按钮。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AD9589/28528616904347906/epubprivate/OEBPS/Images/tx438302.jpg?sign=1739648198-PTQryKdEKKSczx5pCJkXeklyCdaUfOuE-0-75c7a59f0edb8bce7baa3ab02763add4)
![](https://epubservercos.yuewen.com/AD9589/28528616904347906/epubprivate/OEBPS/Images/tx438314.jpg?sign=1739648198-PGDdYfJAnZLbKtNC7xWRtWxFDJUSPbnA-0-39044ee883ce91ce6abea089c2aa939a)
图1-34
1.框选
按住“框选”按钮后,还会弹出与此工具相似的其他按钮,如图1-35所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AD9589/28528616904347906/epubprivate/OEBPS/Images/tx438323.jpg?sign=1739648198-he5vfN6cvEN9lxWIvDTDcX3NlctUOeow-0-09abf460a2907d7807965464cb3c1872)
图1-35
工具解析
调整:通过单击的方式来选择场景中的单个对象,如图1-36所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AD9589/28528616904347906/epubprivate/OEBPS/Images/tx438331.jpg?sign=1739648198-Ous3mVC7bgmhrRxEhyCyRGgTwXDbagrr-0-4208d9ef82d57c14801fb553c754480c)
图1-36
框选:可以通过框选的方式来选择场景中的多个对象,如图1-37所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AD9589/28528616904347906/epubprivate/OEBPS/Images/tx438339.jpg?sign=1739648198-5Z7VmS2yd7CxXFPm7cWOXKTjW9fy3bRq-0-77593f4b09c4041749c03b6efa152817)
图1-37
刷选:可以通过笔刷的方式来选择场景中的多个对象,如图1-38所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AD9589/28528616904347906/epubprivate/OEBPS/Images/tx438348.jpg?sign=1739648198-fqadb8IYKRNb8qnYkGbwmcq4ikVFCyj0-0-2726965e1803fc590edada7295df8bc3)
图1-38
套索选择:可以用鼠标绘制出不规则形状的区域来选择场景中的多个对象,如图1-39所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AD9589/28528616904347906/epubprivate/OEBPS/Images/tx438358.jpg?sign=1739648198-3dtjgktccIToHnpTViGg1W6Ym2JB1yJm-0-7bf0debe0e63b4f3b43f6bb445db8453)
图1-39
使用“框选”工具不但可以选择对象,还可以对对象进行变换操作。
选择对象后,按下G键,可以调整对象的位置;按下G键、X键可以沿X轴调整对象的位置;按下G键、Y键可以沿Y轴调整对象的位置;按下G键、Z键则可以沿Z轴调整对象的位置。
选择对象后,按下R键,可以调整对象的角度;按下R键、X键可以绕X轴调整对象的角度;按下R键、Y键可以绕Y轴调整对象的角度;按下R键、Z键则可以绕Z轴调整对象的角度。
选择对象后,按下S键,可以调整对象的大小;按下S键、X键可以调整对象在X轴方向上的长度;按下S键、Y键可以调整对象在Y轴方向上的长度;按下S键、Z键则可以调整对象在Z轴方向上的长度。
2.游标
“游标”可以用来确定场景中新建对象的位置,默认状态下,游标的位置处于场景中坐标原点位置。我们可以按下组合键“Shift+鼠标右键”来重新定义游标的位置。按下组合键“Shift+C”则可以使游标回到坐标原点处。
3.移动
单击“移动”按钮后,被选中的模型会出现移动坐标轴,如图1-40所示,方便我们调整模型的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AD9589/28528616904347906/epubprivate/OEBPS/Images/tx438368.jpg?sign=1739648198-zf3ISQaDsEhdWrfqygH8cWfPontDJaJi-0-217cfe7a6fde5d84c6cc2a97fb067f89)
图1-40
4.旋转
单击“旋转”按钮后,被选中的模型会出现旋转坐标轴,如图1-41所示,方便我们调整模型的角度。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AD9589/28528616904347906/epubprivate/OEBPS/Images/tx438376.jpg?sign=1739648198-X6oA2V6SwtbimdL805TphvEjLOiYFwT7-0-f15bd817ce8bb70e305a604f1b948597)
图1-41
5.缩放
按住“缩放”按钮后,还会弹出与此工具相似的其他按钮,如图1-42所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AD9589/28528616904347906/epubprivate/OEBPS/Images/tx438383.jpg?sign=1739648198-wgeyup26mQ8ujTZRuGd0looL4MOHP6lZ-0-4ae70b99150e6597448c399d2fbcb9b8)
图1-42
工具解析
缩放:单击“缩放”按钮后,被选中的模型会出现缩放坐标轴,如图1-43所示,方便我们调整模型的大小。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AD9589/28528616904347906/epubprivate/OEBPS/Images/tx438394.jpg?sign=1739648198-bV04JHxjmfSBBAmTuymeT6DVFHyy5vfv-0-9e598eb2abad1df48db8bceef2e55b54)
图1-43
缩放罩体:单击“缩放罩体”按钮后,被选中的模型会出现罩体,如图1-44所示,方便我们调整模型的大小。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AD9589/28528616904347906/epubprivate/OEBPS/Images/tx438401.jpg?sign=1739648198-ji8Ixj01NGpQvDUv0n1VqT8oJ8sXMXgr-0-235b27b2056966a626edeae592630544)
图1-44
6.变换
单击“变换”按钮后,被选中的模型会同时出现移动坐标轴、旋转坐标轴和缩放坐标轴,如图1-45所示,方便我们调整模型的位置、角度和大小。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AD9589/28528616904347906/epubprivate/OEBPS/Images/tx438413.jpg?sign=1739648198-PsvL8qHvErhUt7xkQl4eFNJCZMO3INhw-0-c6e1f8d47bf6eb77a0cad68ef7bb4df4)
图1-45