第468章 乱斗模式让玩家崩溃

蜘蛛网游也意识到了这个问题的严重性,借着这个机会开始疯狂的送福利。

原本那些需要花大把价钱抽奖才能得到的选手卡,现在全都免费送。

然而这种办法并没有多大的效果,毕竟每一个玩家都能够拿到这些福利,最终这些玩家的实力并没有拉开任何差距。

这番操作下来等于把游戏内所有玩家的平均水平提升了一下,差距是没有任何一点改变的。

相比于其他类型的游戏,送一些装扮类的东西或许能够让玩家们留下,但这种纯粹的竞技游戏没有任何的意义。

这一次大量的送福利,也导致蜘蛛网有这边彻底崩盘了。

这些东西对于他们来说无非就是一串代码,就算是送的再多,也不会对他们造成实质性的影响。

但是蜘蛛网游这一次送的可都是游戏内需要花大价钱购买的东西。

以这种免费的方式送给这些玩家,接下来自然也就没人愿意再花钱去买了,所以游戏内已经很久都没什么收入了。

为了保证游戏能够继续运行下去,他们不得已只能选择继续出新的氪金项目。

这下玩家们彻底不干了,前面送了那么多的福利,弄了半天,原来是为了更好的割他们的韭菜。

这款游戏的评分急剧下降,即便是之前给了好评的那些玩家也纷纷选择更改了评分。

短短几天的时间,原本这款游戏的评分就不算很高,如今已经跌落到了两分以下。

游戏的玩法还算是不错,但是这种不把玩家当人看的行为确实是让大家很愤怒。

这些玩家离开之后,纷纷跑到了水浒模拟器里面。

这时候他们才终于意识到,原来这种类型的游戏就算是不充钱,也一样可以玩的很好。

此时苏陌也在研究这个游戏里面增添新的玩法,只有传统的排位模式,确实很容易让玩家感到枯燥。

苏陌冥思苦想了很久,终于想出了一个新的点子,决定在游戏内增加多人协作的乱斗模式。

在乱斗模式当中,一局游戏有10个玩家,每个玩家只负责自己的一个线路。

这就与传统的moba类型的游戏几乎没什么区别了,但是唯一不同的是玩家不需要进行手动操作。

而且在战术选择方面也有了非常大的限制,玩家只能对自己这条线路的战术进行选择。

例如在对线的时候,玩家可以选择控线或者是推线。

这也对玩家们的知识储备有很大的需求,如果对游戏没有足够的了解,就无法做出正确的选择。

有些英雄原本就在线上比较弱,这时候就只能选择守塔的方式,如果选择推线的话,在线上就会经常被单杀。

打野的英雄可以选择自己的刷野路线,也可以选择入侵野区的时机。

与此同时,虽然玩家不能控制自己其他的队友,但是却可以给其他队友提出建议。

例如自己线上出现劣势的时候,这时候就可以提议让队友过来帮忙。

此时提出建议,队友那边就会收到相应的请求。

如果队友选择了同意,那接下来就会按照两人共同的战术进行执行。

这种模式不但考验玩家们自身的策略战术水平,同时也考验各个玩家之间的协作能力以及配合默契。

原本只是单人的竞技游戏,不存在所谓的队友。

想要调动这些玩家的情绪,乱斗模式就是一个非常不错的选择。

苏陌正好可以借着这个机会狠狠的收割一波情绪值。

只要有玩家的互相合作的这种情况,一定就少不了对队友的吐槽,到时候情绪值肯定收割到爽。

乱斗模式的制作速度很快,在游戏公测的一个星期之后,乱斗模式就已经跟随着上线了。

此时有很多玩家甚至连原本的普通模式都还没玩明白,如今就已经推出了新的模式。

这些玩家出现在乱斗模式当中,毫无疑问就会成为那些坑队友的存在。

他们连单人模式的策略都没有搞清楚,跑到这个模式里面,也自然没有办法给队友提供任何正面的帮助。

再加上苏陌之前在内测的时候,就已经更改了游戏的算法,每个不同角色的发挥和本英雄的操作难度有着很大的关系。

这就导致了很多玩家愿意去选择一些操作难度比较高的英雄,因为偶尔能够打出非常亮眼的效果,成为全场的亮点。

英雄操作难度高,比较容易出现失误,但如果选手卡的能力值比较高的话,出现失误的几率自然也会越来越低。

可如今这款游戏刚刚公测没有多长时间,苏陌的游戏向来又不能通过氪金来增强实力,所以很多玩家的选手卡都比较差。

这种时候选择那些难度相对比较高的英雄,非常容易在游戏内出现失误的情况,导致一条路直接崩溃,尤其在乱斗模式中尤为明显。

或许这些玩家在自己进行排位的时候,并不会选择难度这么高的英雄。

但是在多人协作的乱斗模式里面,很多人还是喜欢那种被人吹捧的感觉,故意选择一些难度较高的英雄。

一旦有一场比赛爆发了,他就可以带着全队走向胜利。

这种做法也导致游戏内开始怨声载道,每天世界频道上面都充斥着玩家们的吐槽。

当然他们吐槽的并不是苏陌,能够让这款游戏调动情绪,足以说明苏陌已经把这款游戏做得非常成功了。

多半的人都是在游戏的世界频道里面喷队友。

有了这些人,苏陌这边的情绪值在不断的增长。

但很快苏陌也发现这种乱斗模式里面存在着一群捣乱的玩家。

由于自己的战术决定很有可能会影响到其他的玩家,所以当玩家们在游戏内发生口角的时候,很有可能会因为一个人导致全盘皆输。

游戏的战术选择还是比较广泛的,甚至可以在对线期间,选择让自己线路上操控的英雄,去其他的路线上面抢兵线。

这种做法在游戏内也开始变得越来越常见了。