- 服装经典设计作品赏析
- 刘若琳编著
- 303字
- 2021-12-24 17:16:38
2.1.3 物象型
物体的形态可谓百般变化,无所不有,通过对这些形态剪影变成平面的形式,再抽象成几条线的组合抽象概括,就会得到优美、简洁的外轮廓,而这些廓型经常被设计师模拟、借鉴用到服装的廓型设计中,从而变成具有某种物象形态的服装廓型。帐篷形、沙漏形、钟形就属此列,随着服装结构设计的不断发展,服装物象造型也将越来越丰富。图2-7为物象型Raf Simons服装设计作品。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FE1ED9/21838958508314806/epubprivate/OEBPS/Images/Q55.jpg?sign=1739196283-uexq0PzTnm1Y9Pnt5yEnHRvUgYHKuW4G-0-45810826739dfde41868529b4febc019)
![](https://epubservercos.yuewen.com/FE1ED9/21838958508314806/epubprivate/OEBPS/Images/Q58.jpg?sign=1739196283-uTKhzdBjTOoVIJBRHJxYDQtFeerpwP2D-0-dd14c04fb367286d6e1bc6a0086716dd)
![](https://epubservercos.yuewen.com/FE1ED9/21838958508314806/epubprivate/OEBPS/Images/Q60.jpg?sign=1739196283-oL8GFTUqWoKLBirQphaf775Wms2UEaTa-0-1b73944771a6c62e08727f1e15904eb0)
图2-7 物象型Raf Simons服装设计作品
将自然界中丰富多彩的动物、植物模拟化为具体的形状,赋予其独特的文化审美含义。物象型的服装廓型设计是以新的角度提出服装造型的设计方法。它不拘泥于人体本身的形态,而是寻求模拟物体与人体的相通处,以人体为支点创造廓型的方法,是发散性思维的创作方式