- Unity应用开发实战案例
- 程明智 陈春铁编著
- 2020-08-28 00:09:03
第3章 关卡类游戏作品制作案例
3.1 作品简介
本章设计一款关卡类小游戏——过五关斩六将。游戏中设计了过关机制,如游戏人物碰到怪物会死亡,成功过关会进入下一关卡。同时还设计了游戏人物的移动及打怪物动作等功能。本游戏整个环节设计较为全面,对于开发初学者来说是一个比较完善的案例。
本章设计一款关卡类小游戏——过五关斩六将。游戏中设计了过关机制,如游戏人物碰到怪物会死亡,成功过关会进入下一关卡。同时还设计了游戏人物的移动及打怪物动作等功能。本游戏整个环节设计较为全面,对于开发初学者来说是一个比较完善的案例。