Unity 4.x Game Development by Example Beginner's Guide在线阅读
会员

Unity 4.x Game Development by Example Beginner's Guide

Ryan Henson Creighton
开会员,本书免费读 >

计算机网络编程语言与程序设计11.6万字

更新时间:2021-04-02 10:15:29 最新章节:Index

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

Thisisapracticalandlight-heartedguidetogettogripswithcreatingyourfirstgames,witheasy-to-follow,step-by-steptutorialsusingtheawardwinningUnityengine.Ifyou’veeverwantedtoentertheworldofindependentgamedevelopmentbuthavenopriorknowledgeofprogrammingorgamedevelopment,thenthisisthebookforyou.GamedeveloperstransitioningfromothertoolslikeGameMakerandFlashwillfindthisausefultooltogetthemuptospeedontheUnityengine,aswillanyonewhohasneverhandledtheUnityenginebefore.
品牌:中图公司
上架时间:2013-12-26 00:00:00
出版社:Packt Publishing
本书数字版权由中图公司提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

Ryan Henson Creighton
主页

最新上架

  • 会员
    本书从网页开发的基础知识HTML5、CSS、JavaScript开始,以项目实战的方式介绍如何构建自适应网页,并通过工具免费发布自己的网站。在后面的章节中,以主流的3D框架ThreeJS为技术支撑,在网页中编写JavaScript代码,让读者构建完整的3D应用场景。
    少儿编程网编著计算机0字
  • 会员
    本书共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,介绍了Unity游戏开发的方方面面。
    房毅成编著计算机0字
  • 会员
    本书是布鲁斯·埃克尔时隔15年,继ThinkinginJava之后又一力作,基于Java的3个长期支持版(Java8、11、17),讲解Java核心语法,并对Java的核心变化进行详述。全书内容通俗易懂,配合示例讲解逐步深入,并结合实际开发需要,从语言底层设计出发,有效帮读者规避一些常见的开发陷阱。主体部分共22章,内容包含对象、操作符、控制流、初始化和清理、复用、多态、接口、内部类、集合、函
    (美)布鲁斯·埃克尔计算机29.4万字
  • 会员
    本书分别讲解了大模型基础,数据集的加载、基本处理和制作,数据集的预处理,卷积神经网络模型,循环神经网络模型,特征提取,注意力机制,模型训练与调优,模型推理和评估,大模型优化算法和技术,AI智能问答系统和AI人脸识别系统。
    王振丽编著计算机11.2万字
  • 会员
    本书使用深入浅出、通俗易懂的语言阐述JavaWeb相关知识,并结合典型的Web应用案例,帮助读者掌握Web应用程序的开发技术。本书共15章,详细讲解了网页开发的基础知识和JavaWeb开发的核心知识,其中网页开发基础知识包括HTML技术、CSS技术、JavaScript技术和Bootstrap技术,而JavaWeb的核心知识包括Servlet技术、会话技术,JSP技术、JDBC技术和数据库连
    黑马程序员编著计算机16.6万字
  • 会员
    本书为适应新工科复合型人才对计算思维和问题求解能力的要求而编写。全书共12章,主要内容包括:计算思维与问题求解,数据类型、运算符和表达式,简单的C程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,函数,数组,常用算法,指针,结构体,文件系统和人工智能经典算法。本教材兼顾计算思维与程序设计基础知识,注重问题抽象,通过问题案例分析,逐步给出问题求解算法与程序实现,引导读者的算法思维和程序设计思维。通过“常
    刘杰 鞠成东 郭江鸿主编计算机13.2万字
  • 会员
    本书将JavaWeb开发的基础知识与实例有机地结合在一起,系统地介绍JavaWeb应用开发过程中的一些实用技术、系统设计与编程思想。本书主要内容包括JavaWeb开发基础、Servlet入门、Servlet应用、JSP应用开发、JDBC数据库应用开发、EL表达式与JSTL标签、基于WebMVC框架的项目实践。全书不仅介绍理论基础,更强调实际应用。本书可作为普通高等院校计算机相关专业的教材,
    曹慧 艾迪主编计算机9.5万字
  • 会员
    Node.js是一个基于ChromeV8引擎的JavaScript运行环境,用来编写服务器端程序。Node.js是新兴的开发工具,也是目前发展较快的开发工具之一。近几年来,随着Node.js的发展,越来越多的开发人员选择用它构建Web应用。本书较为系统地介绍了目前Node.js应用开发中涉及的基础知识和核心技术,并通过案例介绍了基于Express和Koa框架的项目开发。本书着重实际应用,案例及实
    唐小燕 刘洪武主编计算机10.9万字
  • 会员
    本书全面深入地介绍Elasticsearch的核心功能及其工作机制。本书由浅入深,从Elasticsearch的基本用法和架构原理,以及倒排索引、分片、节点角色和相关性等核心概念讲起;然后深入探讨数据处理和索引管理,涵盖映射模式、数据类型、文本分析、索引模板;接着详细介绍词项级搜索、全文搜索、复合查询和高级搜索等Elasticsearch的搜索功能,并深入讲解聚合;最后聚焦生产环境中的Elasti
    (英)马杜苏丹·孔达计算机27.5万字

同类书籍最近更新

  • 会员
    本书基于主题划分章节,每一章归纳总结了对应的常见问题和解决方法。本书第1章是R基础知识,包括包安装和数据加载;第2章是绘图概述,帮助读者快速绘制基本图形;第3章至第6章具体介绍绘制几种不同图形(如条形图、折线图和散点图等)的方法;第7章至第12章讨论如何修改图形的各个元素(如注解、坐标轴、标题、图例和配色等);第13章介绍其他难以清晰分门别类的图形;第14章介绍将R绘制的图形以不同的格式导出的方法
    (美)温斯顿·常程序设计10.9万字
  • 会员
    这是一本全面、详细讲解WebRTC技术以及如何使用它构建一个可商用的视频会议系统的著作。技术维度,本书不仅详细讲解了WebRTC规范和全部API、信令系统、底层技术、移动端和服务端实现,而且还总结了作者多年来的“踩坑”经验;实战维度,本书不仅提供了可直接应用于视频会议和在线教育等场景的真实案例,而且开源了一个可商用的视频会议系统WiLearning,教读者如何从0到1搭建一个高并发、易扩展的视频会
    栗伟程序设计11.8万字
  • 会员
    《Scala程序员面试算法宝典》是一本讲解Scala程序员面试算法的书籍,在写法上,除了讲解如何解答算法问题外,还引入了实例辅以说明,让读者能够更好地理解本书内容。《Scala程序员面试算法宝典》将Scala程序员面试、笔试过程中各类算法类真题一网打尽。在题目的广度上,本书收集了近三年来几乎所有IT企业面试、笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目。在题目的深度上,本书由浅入深,细致地分析
    猿媛之家组编程序设计11.3万字
  • 会员
    本书是C++程序设计的入门书籍,适合初学者使用。全书共11章,第1章主要介绍C++对C语言的扩充;第2~5章主要介绍C++的核心知识,包括类与对象、运算符重载、继承与派生、多态与虚函数;第6~7章主要介绍模板与STL;第8~9章主要介绍C++的I/O流和异常;第10章主要介绍C++11新特性;第11章带领读者开发一个综合项目——酒店管理系统,让读者将前面所学知识融会贯通,并了解实际项目的开发流程。
    黑马程序员编著程序设计11.8万字
  • 会员
    编程已然成为21世纪最流行、最重要的必备技能之一。编程可以方便地解决生活中遇到的多种问题,让生活变得更简单。本书共分为5部分。第1部分(第1~3章)讲解什么是代码、编程中常用的语言和编写代码的流程;第2部分(第4~9章)讲解如何使用HTML、CSS和JavaScript编写一个规范的网页;第3部分(第10~12章)介绍构建一个Web应用的具体过程;第4部分(第13~14章)简单介绍Ruby和Pyt
    (美)尼基尔·亚伯拉罕程序设计13.4万字
  • 会员
    本书以人工智能发展为时代背景,通过实际案例应用描述算法,为Python程序员提供较为详细的实战方案,以便深度学习。主要从算法上分为数学、搜索、回溯、递归、排序、迭代、贪心、分治和动态规划等;从数据结构上分为字符串、数组、指针、区间、队列、矩阵、堆栈、链表、哈希表、线段树、二叉树、二叉搜索树和图结构等。针对经典算法,结合相关的数据结构,从描述问题、问题示例、代码实现以及运行结果相结合,语言简洁,深入
    李永华编著程序设计5.6万字