Excel 2010数据处理与分析立体化教程在线阅读
会员

Excel 2010数据处理与分析立体化教程

盖玲 李捷
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件14.6万字

更新时间:2020-06-30 11:07:29 最新章节:附录 项目实训

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书主要讲解使用Excel2010进行数据处理与分析的知识,内容主要包括输入与编辑数据、使用公式计算数据、使用函数计算数据,文本处理函数,时间与日期函数,查找与引用函数,数学与三角函数,财务分析函数,逻辑函数,使用图表显示数据,数据排序、筛选与分类汇总,数据透视表与数据透视图,自动化处理分析数据。
品牌:人邮图书
上架时间:2015-08-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

最新上架

  • 会员
    本书将ChatGPT引入Excel行政与文秘办公技能的学习中,其提问与使用方法同样适用于国内常用的AI语言大模型,如百度的“文心一言”、科大迅飞的“星火”大模型。书中先通过ChatGPT认识和了解文秘与行政工作中的基础知识,再根据实际案例,讲述在文秘与行政工作中使用Excel制作各种办公表格的方法。
    凤凰高新教育编著计算机0字
  • 会员
    本书系统介绍了使用剪映手机版和专业版进行短视频剪辑的方法,旨在帮助读者快速掌握剪映的各种实用功能和技巧,提升短视频制作的水平。本书首先介绍了短视频的策划、运营与变现,短视频的拍摄设备与视频设定,以及拍摄短视频时景别、构图、光线与运镜等方面的知识与技巧,教授读者学会构思拍摄内容,选择更适合自己的拍摄设备,更好地呈现视频内容;接着介绍了剪映的基本功能及短视频的基本处理流程,帮助读者打好短视频剪辑的基础
    千知影像学院编著计算机4.9万字
  • 会员
    本书共分为11章,第1章介绍了Midjourney的基础知识;第2章至第6章讲解了Midjourney绘画的基础技能,包括Midjourney的注册、登录与订阅流程,Midjourney绘画初体验,使用Midjourney的提示词、指令、参数的方法,以及Midjourney生图方式与实战;第7章至第10章为Midjourney绘画的实战应用,讲解了Midjourney在设计、绘画、摄影、创意生图等
    李婕 高博 袁瑗计算机6.5万字
  • 会员
    《中文版3dsMax2024完全自学教程》以中文版3dsMax2024为基础,结合V-Ray6Update1.1(俗称VRay6.1)渲染器,全面讲解3dsMax的各项重要技术。同时,本书还将介绍Firefly的基本使用方法,以便读者了解全新的设计方式。《中文版3dsMax2024完全自学教程》用147个案例对3dsMax2024的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术
    任媛媛编著计算机18.6万字
  • 会员
    本书是学习Creo8.0的快速入门与提高教程,内容包括Creo功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图的创建、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图的制作和钣金设计等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,本书结合大量的范例对Creo软件中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,另外,书中将一些实际生产一线产品作为范例讲解产品的设计过程,能使读者较快地进入产品设计实
    北京兆迪科技有限公司编著计算机18.9万字
  • 会员
    本书内容包括10个新手启蒙必知的音频知识、15个快速掌握Audition的入门知识、11个录制高质量音频的录音技巧、17个让音乐更完美的剪辑技巧、11个合成多轨音频的混音玩法、10种制作网红声效的高级变调、8个消除音频杂质的消音技巧、5种让音质变纯粹的降噪方法、13种优化主播声音的歌曲特效、15种制作爆款音乐的音效美化及短视频旁白制作和有声书制作全流程等。
    周玉姣编著计算机5.5万字
  • 会员
    本书以案例为引导,内容包括AfterEffects2020的入门操作,添加与管理素材,图层的操作及应用,蒙版工具与动画制作,文字特效动画的创建及应用,创建与制作动画,常用视频效果设计与制作,图像色彩调整与抠像,三维空间效果,视频的渲染与输出等内容;最后一章还安排了商业案例实训内容,以提升读者的AfterEfftects2020视频编辑与制作的综合实战技能水平,讲解了AfterEfects
    凤凰高新教育编著计算机0字
  • 会员
    本书讲解了CorelDRAW2020图形处理与设计的相关功能与技能应用。内容包括CorelDRAW基础知识、对象的绘制与基本操作、不规则图形的绘制与编辑、对象的填充与轮廓线的使用、对象的编辑、特效工具的特效制作、文字的编排使用、位图的处理与滤镜效果、图形的打印与印刷等知识。
    凤凰高新教育编著计算机0字
  • 会员
    本书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1-2章),讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3-4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块;第3篇为渲染篇(第5-8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9-10章),讲解了动画制作中的技术与相关知识点
    张欣编著计算机0字