完结共66章
倒序
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版权信息
丛书编委会
序
出版说明
建议学时
第1章 动画概述
1.1 动画的起源和发展
1.2 动画的分类
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1.3 动画制作流程
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1.4 动画运动规律简介
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1.5 习题
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第2章 物体运动的基本形态
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2.1 惯性运动
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2.2 弹性运动
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2.3 曲线运动
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2.4 习题
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第3章 角色的动作设计
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3.1 预备动作
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3.2 追随动作
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3.3 震颤动作
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3.4 停顿动作
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3.5 循环动作
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3.6 动作的夸张
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3.7 习题
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第4章 人体运动规律
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4.1 人体结构概述
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4.2 行走
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4.3 奔跑
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4.4 跳跃
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4.5 综合运动
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4.6 运动中的动态线
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4.7 表情与口形
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4.8 习题
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第5章 动物的运动
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5.1 四足类动物
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5.2 禽类动物
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5.3 昆虫类动物
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5.4 爬行类和两栖类动物
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5.5 鱼类动物
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5.6 动物的拟人化
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5.7 习题
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第6章 自然现象的运动规律
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6.1 风
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6.2 雨和雪
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6.3 火
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6.4 水
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6.5 烟和云
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6.6 闪电
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6.7 爆炸
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6.8 习题
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第7章 运动的节奏
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7.1 动画的时间与空间
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7.2 速度的表现
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7.3 动作的节奏设计
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7.4 习题
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第8章 动作设计实战
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8.1 设计前的准备
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8.2 基础练习
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8.3 成片角色动作的分析
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8.4 动作设计
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8.5 习题
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第9 章动画运动规律赏析
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9.1 夸张风格
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9.2 写实风格
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9.3 习题
更新时间:2018-12-27 16:36:43